Elephants

Game Balap Ini Bikin Gamer Ketagihan Mengejar Skor Tertinggi

September 25, 2026

Jumat, 25 September 2026 - 20:06 WIB

VIVA – Game balap tidak selalu harus soal menjadi yang tercepat. Stuntman: Hollywood justru menawarkan pengalaman berbeda dengan menempatkan pemain sebagai pengemudi aksi yang harus menjalankan berbagai adegan berbahaya di tengah proses syuting film.

Baca Juga

Dalam sesi demo di Gamescom 2026, dikutip VIVA Jum'at, 25 September 2026, game besutan Saber Interactive ini menunjukkan bahwa daya tarik utamanya bukan sekadar aksi kendaraan yang penuh ledakan. Pemain juga ditantang untuk terus mengulang adegan demi mendapatkan skor yang lebih tinggi.

ADVERTISEMENT

GULIR UNTUK LANJUT BACA

Konsep tersebut membuat setiap level terasa singkat, tetapi sulit untuk benar-benar ditinggalkan. Satu sesi permainan umumnya hanya berlangsung beberapa menit. Namun, setelah menyelesaikan sebuah adegan, muncul dorongan untuk kembali bermain dan memperbaiki hasil sebelumnya.

Baca Juga

Bukan Sekadar Balapan Biasa

Dalam Stuntman: Hollywood, pemain tidak berhadapan dengan lawan untuk menentukan siapa yang lebih cepat mencapai garis akhir. Fokus permainan justru berada pada ketepatan melakukan aksi sesuai arahan sutradara.

Baca Juga

Pemain harus melakukan berbagai manuver seperti drifting, melompati rintangan, menghindari kendaraan atau objek yang datang, hingga melewati titik tertentu dengan waktu yang tepat.

Semakin presisi aksi dilakukan, semakin besar peluang mendapatkan nilai tinggi. Kesalahan kecil dapat membuat sebuah adegan gagal dan pemain harus mengulanginya.

Hal inilah yang membuat permainan terasa seperti perpaduan antara game balap arcade dan tantangan berbasis timing.

Mengejar Skor Bisa Jadi Tantangan Utama

Salah satu daya tarik terbesar Stuntman: Hollywood adalah sistem penilaian yang mendorong pemain untuk mengulang level.

Menyelesaikan sebuah adegan bukan berarti tantangan sudah berakhir. Pemain masih bisa mencoba mendapatkan lebih banyak bintang atau meningkatkan skor dengan melakukan aksi secara lebih sempurna.

Dalam beberapa kesempatan, pemain bahkan didorong untuk mengambil risiko lebih besar. Melakukan manuver dengan jarak yang sangat dekat dari rintangan dapat menghasilkan penilaian lebih tinggi selama aksi tersebut berhasil dilakukan.

ADVERTISEMENT

GULIR UNTUK LANJUT BACA

Konsep ini membuat level yang sebenarnya hanya berlangsung sekitar beberapa menit dapat dimainkan berkali-kali. Tujuannya bukan lagi sekadar tamat, melainkan mendapatkan hasil terbaik.

Ada Fast & Furious hingga Jurassic World

Halaman Selanjutnya

Saber Interactive juga memanfaatkan berbagai properti film dan serial untuk memperkuat suasana Hollywood dalam game.